第21回「D.I.C.E. Awards」大賞に『ゼルダの伝説 BotW』!任天堂ソフト受賞ラッシュ!

ゲームニュース



こんにちは。
Pooh(ぷう)です!

 

昨日の『ファイアーエムブレム ヒーローズ』(FEH)のログインで、知りました!

 

第21回「D.I.C.E. Awards」が発表されてました
ゲームニュースで、日本のゲームがノミネートされていたので、結果が楽しみだったのですが、発表されたんですね。
調べたら、2月23日に発表されてました!

 

いつもながらの今更感がいっぱいではありますが、自分自身の覚書として残しておこうと思います。

 

今年も任天堂のゲームがノミネートされてましたので、結果発表が楽しみでした!
今年こそは久々に、という思いが強かったのです。
何と言っても、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と、『スーパーマリオ オデッセイ』「Game of the Year」(GOTY)にノミネートされてたのですから!

 

今年はイケる!
任天堂ファンの方は、絶対思っていたでしょう!
私もです♪

 

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「Game of the Year」は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!

やりました!

 

久しぶりに、日本のゲームから、「Game of the Year」が誕生したのです!
嬉しいですね♪

 

『ゴールデンアイ 007』『ゼルダの伝説 時のオカリナ』以来です!ゼルダ、強いですね!!
全部任天堂からのゲームです。
『ゴールデンアイ 007』は、レア社の制作ですけど。

 

今から、ニンテンの株主総会が楽しみで仕方がありません!
きっと、「『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の「Game of the Year」の受賞おめでとうございます!」と、ご挨拶される質問者様がいらっしゃると思いますので

 

他の受賞

第21回「D.I.C.E. Awards」の受賞ゲームは、下記のとおりです。
()内は開発会社です。

 

◆Game of the Year◆
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(任天堂)

 

◆ゲーム・ディレクション◆
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(任天堂)

 

◆ゲームデザイン◆
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(任天堂)

 

◆オンラインゲーム◆
プレイヤーアンノウンズ バトルグラウンズ(PUBG Corporation)

 

◆モバイルゲーム◆
ファイアーエムブレム ヒーローズ(インテリジェントシステムズ・任天堂)

 

◆携帯ゲーム機用ゲーム◆
メトロイド サムスリターンズ(MercurySteam・任天堂)

 

◆D.I.C.E. スプライト◆
いっしょにチョキッと スニッパーズ(SFB Games・任天堂)

 

◆VR◆
Lone Echo/Echo Arena(Ready At Dawn)

 

◆VRテクニカル◆
Lone Echo/Echo Arena(Ready At Dawn)

 

◆ストラテジー/シミュレーション◆
マリオ+ラビッツ キングダムバトル(Ubisoft)

 

◆スポーツゲーム◆
FIFA 18(Electronic Arts)

 

◆ロールプレイングゲーム◆
ニーア オートマタ(プラチナゲームズ)

 

◆レースゲーム◆
マリオカート8 デラックス(任天堂)

 

◆格闘ゲーム◆
Injustice 2(ネザーレルム・スタジオズ NetherRealm Studios)

 

◆ファミリーゲーム◆
いっしょにチョキッと スニッパーズ(SFB Games・任天堂)

 

◆アドベンチャーゲーム◆
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(任天堂)

 

◆アクションゲーム◆
プレイヤーアンノウンズ バトルグラウンズ(PUBG Corporation)

 

◆技術◆
Horizon Zero Dawn(ゲリラゲームズ)

 

◆ストーリー◆
Horizon Zero Dawn(ゲリラゲームズ)

 

◆サウンドデザイン◆
スーパーマリオ オデッセイ(任天堂)

 

◆作曲◆
Cuphead(StudioMDHR)

 

◆キャラクター◆
Hellblade: Senua’s SacrificeのSenua(Ninja Theory)

 

◆アートディレクション◆
Cuphead(StudioMDHR)

 

◆アニメーション◆
Cuphead(StudioMDHR)

 

生涯功労賞は、竹田玄洋さん!

任天堂の特別顧問である竹田玄洋さんが、第21回「D.I.C.E. Awards」の生涯功労賞(Lifetime Achievement Awards)を受賞されました!

 

2月22日に授賞式が行われたんですよね!

 

生涯功労賞は、2016年に任天堂の岩田聡前社長も受賞されてます。
2015年に他界されての受賞でした。
竹田さんは、お元気なうちでの受賞でしたので、本当によかったです。

 

竹田さんがいらしたからこそ、素晴らしいハードが生まれ、そこからいろんなアイディアも生み出されました。
名機になりつつあるNintendo Switchが生まれたのも、そういうアイディアからでしょう。
任天堂の大事な精神の一部だと思ってます。

 

10部門で任天堂が受賞!ゼルダは大賞含めて4部門!

2017年は任天堂の当たり年でもあったので、全24部門中10部門が任天堂です。
この中には、「ファイアーエムブレム ヒーローズ」も入れてます。
開発はインテリジェントシステムズですが、完全に任天堂関連ですので含めました。

 

ゼルダは強かったですね♪
世界中で評価が高くて、本当に誇りに思います!
素晴らしいゲームをありがとうございます!!

 

「スーパーマリオ オデッセイ」
「マリオカート8 デラックス」
「メトロイド サムスリターンズ」
「いっしょにチョキッと スッパーズ」
こちらも受賞していて嬉しいです。
特に、「いっしょにチョキッと スッパーズ」は高評価ですね!
アイディア勝ちの素敵なソフトです。

 

格闘ゲームで、「ARMS」が受賞出来なかったのは残念です。
一石を投じたゲームですし。

 

あと、もう一つ日本のゲームが受賞しました!
プラチナゲームズの「ニーア オートマタ」です。
私は、てっきり「ペルソナ5」かと思ったのですが、ニーアが受賞しましたね。
ロールプレイングで受賞出来てよかったです。

 

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